问:

我的世界【Java版!】锋利10000000000下界合金剑

答:
详细来说,在我的世界Java版中给一把剑设置10000000000点的锋利度和下界是不可能的。原因有:
1. Minecraft中使用32位有符号整数来存储大多数值,比如生命值、经验值以及物品叠加上限等。32位有符号整数的范围是-2147483648到2147483647之间。10000000000超出了这个范围,所以无法表示。
2. Minecraft中物品数据值(data value)和物品叠加上限(stack size)都使用32位整数存储。所以锋利度和下界最高也就2147483647,超不过这个值。
3. Minecraft中没有实现对超大整数的支持,所有的数值计算和存储都在32位整数范围内。所以无法直接支持10000000000这样的超大整数。
4. 锋利度和下界都是剑Item的自定义属性(Attribute),需要使用AttributeModifier来添加。但Modifier的值类型也是double,也无法直接设置成10000000000。
5. Minecraft的判定和算法都是基于32位整数和double来实现的。即使你通过非标准方式设置了10000000000锋利度,游戏内的算法和逻辑也无法正确支持和判定这个值。
所以总之,要想给剑设置极高的锋利度,有几个思路:
1. 不停叠加锋利度Modifier,通过多次加法累积到很高值。但还是会受32位整数上限限制。
2. 使用百分比Modifier,每次加成10%、50%、100%这样的锋利度,效果会显著。
3. 直接修改游戏内部算法和判定,提高刀剑伤害计算的乘法系数。但需要修改游戏代码,不是纯数据驱动的方法。
4. 使用 cmds命令直接设置伤害值而非锋利度。cmds命令有更高权限,可以设置超过32位整数的数值。
这些就是我对在Java版Minecraft中设置超高锋利度剑的分析和思路。让我知道如果你有任何其它问题!