问:

3dsmax的三维图形交互技术有哪些

答:
3dsmax的三维图形交互技术主要有以下几种:
1. 材质与贴图:控制三维对象表面细节、色彩、透明度等视觉效果。通过应用不同材质和贴图可以创建逼真的三维场景。常用材质有漫反射材质、高光材质、透明材质等,贴图有颜色贴图、法线贴图、金属贴图、粗糙度贴图等。
2. 灯光与照明:控制三维场景的亮度、阴影、色彩等视觉氛围。常用灯光有点光源、聚光源、平行光源、环境光等。调整灯光属性可以照亮三维对象,营造明暗对比,让场景更富有层次。
3. 相机与视角:控制三维场景呈现给用户的视图。视角的选择直接影响三维效果。常用相机有透视相机、类透视相机、正交相机等。透视相机创建真实远近缩小效果,正交相机保证长度比例不变。
4. 动画与运动:控制三维对象的动态变化,让场景活灵活现。常用动画技术有关键帧动画、骨骼动画、模糊动画、动力学等。可以创建人物行走、器物掉落、鸟儿飞翔等复杂动画。
5. 粒子系统:模拟大量微小粒子集合的随机运动,创建烟雾、火焰、水流等效果。控制发射器、方向、速度、颜色、数量等参数可以得到不同粒子系统效果。 
6. 修饰器与效果器:增强三维场景的视觉魅力。常用修饰器有边缘检测、景深、运动模糊等;效果器有色彩校正、膨胀、波浪等。修饰器处理三维对象表面,效果器处理整个场景。 
通过运用以上交互技术,可以创建静态细腻或动态惊人的三维图形效果。不断练习和尝试,可以大大提高三维造型与动画能力。