问:

骑马与砍杀2AI指挥进军方式总结分析

答:
骑马与砍杀2是一款历史战争策略游戏,在游戏中,AI将按照不同的地形和作战情况采取不同的进军方式。主要的进军方式如下:
1. 列阵进军:在开阔地形上,AI会采用较为紧密的列阵进军方式,以保证部队的连续性和支援能力。列阵可以抵御骑兵冲锋,但移动速度较慢,容易遭遇箭矢攻击。
2. 散兵线进军:在森林山地等视野受限地形上,AI会采用散兵队形以灵活机动,并分散减少箭矢伤亡。但力量较分散,易被击破。
3. 方阵进军:当存在明显的战场关键点如桥梁时,AI会采用方阵进军方式对关键点发起攻击或防守。方阵易于防守但移动和转向速度慢,也容易遭遇侧翼包抄。
4. 骑兵冲锋:AI会在适宜的地形通过骑兵高速冲锋迂回敌军,冲散敌阵,但也容易在对骑兵不利的地形上遭遇 failure。
5. 避免城镇街巷:在城镇地块,AI会避免部队进入城镇街巷,以免陷入持久巷战。但如果明确需要突破城镇,AI也会采取弓兵和火攻破城。
6. 避免河流进攻:在没有桥梁的情况下,AI通常会避免部队直接渡河进入进攻,以免遭受渡河过程中的劣势和损失。
所以,总体来说,AI指挥进军方式主要根据作战地形采取相应的队形和策略,力求减少损失并发挥部队优势,达成进攻或防守的目的。但也难免由于地形判断失误而导致策略失败的情况出现。