问:

3d地球日历怎么做

答:
3D地球日历的做法如下:
1. 获取地球球体模型。可以下载現成的3D地球模型,也可以自己建模一个球体。这个球体模型就是日历的基础。
2. 确定日历时间范围。比如2020年全年,或者某个月份等。这个时间范围决定需要在球体上添加多少个日期标记。
3. 计算每个日期对应的地理坐标。每个日期都对应球体上的一个经纬度坐标。这需要根据日历日期转换为黄道座标,再转换为地理坐标。这需要用到天文学和球面三角函数的知识。
4. 在球体表面添加日期标记。根据每个日期的坐标,在球体表面添加该日期的文本标记。标记的大小和颜色可以根据日期产生变化,以突出重要日期。
5. 添加其他装饰元素。可以添加地球轴、赤道、各大洲轮廓等其他元素来丰富场景。可以添加照明与阴影来增强真实感。
6. 添加交互功能。可以让日期标记悬停时显示信息,或者点击后跳转到某视角等交互功能。这需要结合3D引擎(Unity,Three.js等)开发。
7. 优化场景并发布。对场景光照,模型细节进行优化,然后可以发布为网页或App供用户使用和体验。
总之,3D地球日历需要天文学、3D建模、渲染与交互技术的综合应用。需要对每一个 date 确定其在球体上的精确坐标,然后将这些 date 以 3D 的形式展现出来,并增加交互性,这是实现 3D 地球日历的核心技巧。