问:

编写程序显示俄罗斯方块的不同形状?

答:
编写俄罗斯方块程序需要做以下几步:
1. 绘制游戏区域 - 绘制一个包含游戏区域的窗口,可以指定游戏区域的宽和高。
2. 绘制方块 - 随机生成下一个需要绘制的方块,可以是直方块、L形、倒L形、梯形等4种形状。
3. 移动方块 - 监听用户输入,可以使用方向键左右来改变方块的水平位置,使用方向键下来加速方块下落。
4. 检测碰撞 - 检测方块是否触摸到其他已经生成的方块或到达底部,如果碰撞则游戏结束。
5. 删除满行 - 检测是否有完成的一行,如果有则删除这一行,上面的行向下移动填补。
6. 生成新方块 - 在方块固定后生成新的随机方块,重复上面的过程。
7. 计 score 和 level - 根据移除的行数递增得分和级别。
8. 画面动画 - 使用定时器或动画循环实现方块在游戏区域移动的滑动效果。
主要实现包括:
- 方块类 - 用于表示一个方块,包含形状、坐标、颜色等属性。
- 游戏区域类 - 用于表示整个游戏区域,包含方块列表、得分和级别等。
- 动画循环 - 定时改变方块位置来实现动画效果。
- 碰撞检测 - 检测方块是否 collide 到其他方块或边界。
- 键盘输入监听 - 改变方块位置和下落速度。
希望以上信息能为您编写俄罗斯方块程序提供参考!如果有任何疑问,欢迎再来提问。