问:

为什么我玩原神做任务的时候只给我一个角色呢?

答:
在原神中,主线任务和支线任务通常只允许你上阵一个角色,而不会像普通探索那样可以自由切换队伍中的四名角色。这是因为原神的任务设计上,更注重角色个人的故事和人物性发展。
如果每次任务都让你自由选择四名角色,那么:
1. 会降低玩家对每一个角色的关注度和重视度。因为你的注意力会分散在四个角色上,很难全面投入到某一个角色的故事和体验中。
2. 会给开发者的剧情设计和人物刻画带来难度。要让四个角色在一个任务中都参与并均匀分配戏份,这需要更长的剧本量和更精细的设计。而关注单一角色则容易得到更深入立体的人物描写。
3. 不利于特定角色的成长体现。如果每次都可以选择任意四人组队,则很难通过任务展现某一个角色的变化发展,给玩家一种这个角色在成长的感觉。
4. 部分任务难以设计多个角色同时参与。例如某些角色个人的回忆副本,就不太适合多个角色一起体验。
综上,原神设计任务只允许一个角色上阵,这是为了更好地讲述每个角色的个人故事,更清晰地表达角色的性格和成长,给玩家更深入的角色代入感。而如果需要使用多个角色,开发者会设计些特定的多人任务,像之前的风神瞳本降仪式等。
这就是原神在任务设计上主要只分配一个主角的原因。如果您有任何其他疑问,欢迎提出。