问:

怎么在scratch制作冰墩墩和雪容融跑步的动画?

答:
在Scratch中制作冰墩墩和雪容融跑步的动画,可以按以下步骤操作:
1. 选择角色图块。在Scratch图块栏选择角色标签页,导入冰墩墩和雪容融两个角色的造型。你可以选择已有的造型,或自行绘制两个角色的造型。
2. 编程角色移动。选择冰墩墩角色,添加“重复执行”控制模块,在模块内添加“移动十步”运动模块,并调整步数到“3”步,这样冰墩墩可以慢跑。重复上述步骤给雪容融编程,两个角色设置为同样的跑动速度。
3. 添加背景。你可以选择一个运动场景作为背景,如田径场、草地等。也可以自行绘制运动场景背景。
4. 设置起点与终点。在背景上设定跑道起点和终点。起点的x坐标设为-150,终点x坐标为150,两个点的y坐标相同,如240。
5. 编程角色移动到起点。选择冰墩墩和雪容融角色,分别添加“移动到”模块,输入起点x坐标-150和y坐标240,让两个角色移动到起点位置。
6. 编程角色沿跑道跑动。在“重复执行”模块内,继续添加“如果碰到边界,则反弹”模块作为循环条件,并在模块内添加“移动3步”模块让角色向右移动。这样就可以让两个角色从起点一直跑向终点。
7. 添加其他装饰。你可以添加静态观众、草地、太阳等其他装饰来美化场景,制作出完整的动画。
8. 点击绿旗启动,两个角色就可以开始跑步动画了。通过调整步数模块内的数值可以控制两个角色的跑动速度。
这是在Scratch中制作冰墩墩和雪容融跑步动画的详细步骤。如果有任何疑问,欢迎回复提问。我将为您尽量详细解释。