问:

blender渲染什么也没,并不是没加光源

答:
Blender渲染Nothing,不是因为没有添加光源,可能的原因有以下几个:
1. 没有添加材质。在Blender中,添加了网格和光源后还需要为物体添加材质,材质中包含了颜色、纹理、反射率等信息,决定了物体的外观。如果没有添加材质,物体会呈现无色的状态,渲染结果为空白。
2. 材质使用不当。如果材质添加不正确,如只添加了颜色信息而没有纹理贴图等,渲染结果也会不尽人意。需要检查材质中各个参数设置是否正确。
3. 光照设置不正确。光源的数量、类型、强度、颜色、位置等都会影响渲染结果。如果光照设置不合理,会导致场景光照效果不佳,渲染结果也受到影响。
4. 相机设置不正确。如果没有添加相机,或者相机视角对准的是无用的区域,渲染结果会空白。需要检查相机的参数设置以及视角方向。
5. 渲染设置错误。渲染设置包括投影方式(正交/透视)、子样本、AO等,这些设置直接影响最终的渲染效果。如果设置不当,有可能导致渲染结果异常。
6. 其他原因。还可能与光照贴图的设置、 transparence 等有关,需要检查整个场景的所有设置,逐个排除异常情况。
综上,Blender渲染结果为空白通常与材质、光照、相机和渲染设置相关,并不一定是因为没有添加光源。需要系统检查场景内所有的参数配置,确保每个环节的设置都正确无误,然后重新渲染,以获得理想的渲染效果。