问:

3Dmax光子没渲完就直接出大图会不会影响大图质量?(只有一点点)

答:
3Dmax在渲染大图时,如果光子没有完全渲染就直接导出大图,会对大图质量产生一定影响,但影响程度取决于具体情况:
1. 如果光子仅渲染了一小部分,大图导出时相当于被迫中止了渲染,那么大图质量会受到比较明显的影响。可能出现噪点、伪影等问题,整体效果会比较粗糙。
2. 如果光子已经渲染了很大一部分,大致完成了全局照明和阴影效果,只剩一些很小的细节未完成,那么大图质量的影响就会很小,基本可以忽略。但在局部放大时,可能还是能看出一些粗糙的痕迹。
3. 另外,受材质、灯光等其他因素的影响,光子渲染的速度会有差异,所以不同的场景即便光子渲染了同样的一小部分,最终的大图质量影响也不尽相同,需要具体案例分析。
综上,光子渲染未完成就导出大图,会对最终的大图质量产生一定程度上的影响,但影响大小取决于很多变量,不排除在一些情况下影响可以忽略的可能。
如果追求很高的图片质量,建议在导出大图前让光子渲染完成,以获取最佳效果。如果时间紧迫,也可以试试适当调低光子的采样质量,使其更快完成渲染,这可以在一定程度上减小未完成时的影响。
同时也可以在导出大图后,继续让光子渲染至完成,然后替换图片,这种方式可以优先得到一张大图,然后在没有时间压力的情况下慢慢提高其质量,这算是一种折中的办法。
需要注意的是,这里讨论的是渲染效果对大图的影响,而不是精度的影响。大图的高精度输出与光子渲染的完成进度之间没有直接关联。大图的精度主要取决于其分辨率和تعيينحجمo)的设置。