问:

对象都怎么弄你们的

答:
对象(也叫实例)在程序设计中是非常重要的概念。对象代表某个实体,它拥有状态(属性)和行为(方法)。通过对象,我们可以模拟现实世界的各种实体及其交互。
在面向对象编程语言中(如Java,C++等),对象都是由类创建的。类定义对象的抽象特性,对象是类的具体化。类和对象的关系就像蛋糕食谱和实际的蛋糕一样。
对象的状态是由属性决定的,属性代表对象的特征和特点。比如,一个“人”对象可能有名字、年龄、性别等属性。
对象的行为是由方法决定的,方法表示对象可以执行的操作。比如,“人”对象可能有吃饭、睡觉、工作等方法。
对象与对象之间可以通过方法进行消息传递,来实现它们之间的交互和协作。比如,你可以调用“朋友”对象的“借钱”方法,传入自己的“人”对象作为参数。
在面向对象程序设计中,开发人员把现实世界的各种实体抽象为对象,再通过对象与对象之间的交互和消息传递,来模拟复杂的现实世界运行机制。这就是对象 Oriented 的核心思想。
总的来说,对象是面向对象编程最基本的构造,它有以下几个特点:
1. 封装:对象封装了状态和行为
2. 继承:对象可以从其父类继承状态和行为
3. 多态:对象可以有不同的形态
4. 抽象:对象是对现实世界实体的抽象
5. 信息隐藏:对象可以隐藏内部实现细节
6. 复用:对象可以重用已有的状态和行为
所以,对象是实现面向对象分析和设计的基石,理解对象的概念和特点是学习面向对象编程的基础。